【ハースストーン】相性ゲーと運ゲーって全く別の話じゃね?
ハースストーン攻略!レジェンド速報
ネームバリューあるし、むしろ行かないのはTCG配信者としてアンテナが弱いかと。
ストレスの元凶はあのデッキなんだからナーフすれば良いだろ…⇐それだと他が暴れるからなぁ‥‥
ハースストーン攻略まとめ速報
スワイプと月の炎顔に飛ばなくしてサロナイトは2/3を生み出すだけにしよう
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MGS動画
発明家6マナにナーフされたら偶数ロックまた回すか⇐発明家は断末魔でいいんじゃない?wwww
感情論だけで調整していったゲームはたいてい失敗しているからな
木霊ってアリーナしか使われてなくね?⇒ドルイドに木霊ついた錬気でいいからくれwwww
人口が七割、バランスが二割、おもしろさは一割ですね
生命奪取は失敗なんだよなぁ⇐生命奪取は無駄に演出長いのが不快だわwwww
メタカードの多さが過剰なストレスを加速させている → メタカードのつまらなさはあいつで実証されてるからなw
パラディン、勝手に葬られるwwwww⇐正義のヒーローは一人で十分なんですよ…
虫害はスタッツ11にして3マナにしろ⇐センスなさすぎwwww
初心者はケレセス魂箱無しZOOだろ → ケレセス無しZOOとか勝てるか?
次のナーフでクエロを完全に壊さない選択を選んだらマジで無能だなって思うwwww
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Cuddle(カドル)
配信したらお金になるのにあのプレイヤーもハースしたくないって言ってるってマジ?
奇数ローグはいつまでトップに居座るつもりなの?⇐発明家ナーフで減るだろwww
デュオ、意外な面白さで手のひら返しが始まる
デュオ、ダメそうwww
デスナイトかウォリアーしか当たらないなけどどうなってんのこのゲームww
悪いレベルでバランスが取れてる気もするw
世界大会見てるとマジで酷すぎるwww
Diablo 4: 幸運の一撃・オーバーパワー・強化について
Healerの心得 #9: Healer陣の成熟を阻むダメージ・メーター
Healerの心得 #8: 高難度攻略に必須のチームワーク
Healerの心得 #3: ユーザー・インターフェースの整備
Healerの心得 #2: 回復だけではないHeal Workの性質
負けこむとこの安いデッキが駄目なのかという不安も起きるw
とりあえず復帰勢だから素直に奇数パラ、偶数ウォロ作ったわ。
オススメのデッキある?
初心者は格安で組めるミッドレンジハンターでハースを学びランク5を味わうのが習わし
ズール発表された時のこのスレのログ見ればわかるが
即効性がある武器でもないし
その場合喧嘩の報酬2パックとかにして配布増やして欲しいけど
ーーーブリザードがアジア人口伸び悩みにテコ入れしたあの奇跡の二月
ウォロ ※魂の炎、ドレッドスティード、憑りつかれた従者、暗黒の契約
少し前ならマナカーブ意識してたけど今はあんま考えなくていい
Lg 8000 Btu
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