【議論】偶数パラは結局コントロールに弱いのが面白い⇒偶数パラディンがコントロールに弱い???
ハースストーン攻略まとめ速報
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Cuddle(カドル)
復活する死亡済みの味方ミニオンはランダムで選ばれますよね、
ハースストーン攻略!レジェンド速報
DKはゲームをつまらなくした大戦犯の一つだと思うわwwww⇒DKは格差がありすぎる
酒場の喧嘩 #151: スタンダード・ゴロシアム
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ハリソン抜くならドローいれろとかほんとにコンプリ使ってるのか
クエロと戦っても面白くないよな⇒●●の判断が嵌まった時は楽しいwwwww
他はアニメソング流してたりコメント欄がキツくてすぐ閉じたから知らない
ハリソンとウーズはリロイとロケット乗りくらいの差があるぞ!⇐ロケット結構強くね…?
最初に奇数ローグつくっちゃったから月末あたりになったらパラディン作ってみるわ!
雑魚って言われてるテンポローグでレジェいったけどwwwwwこれ良いぞwww
ハースは3勝ボーナス頑張ってもせいぜい1日1パックくらいが限界やろ?
あのデッキが一番戦ってて面白くないのに叩かれないのはなんでなんだ・・・?
この動きでコンシした場合どのデッキに負けがつくかわかるか?
リアム王子を活用したデッキ作りたいんだけど…アレしかないのか…
偶数パラのカウンターって何があるの?
テスはよく見たらかわいいけど声がね・・・⇒テスの見た目でかわいいアニメ声の方がおかしいだろwwww
アリーナが酷い環境でつまらないw
最近のバトグラ難しいわw
バトグラ、デフレさせたいのは伝わってくるw
発砲マグマが顔に飛ばなくなっただけでなんかすごい萎えるな
新規だけどこれキモすぎw
Diablo 4: 幸運の一撃・オーバーパワー・強化について
Healerの心得 #9: Healer陣の成熟を阻むダメージ・メーター
Healerの心得 #8: 高難度攻略に必須のチームワーク
Healerの心得 #3: ユーザー・インターフェースの整備
Healerの心得 #2: 回復だけではないHeal Workの性質
負けこむとこの安いデッキが駄目なのかという不安も起きるw
とりあえず復帰勢だから素直に奇数パラ、偶数ウォロ作ったわ。
オススメのデッキある?
初心者は格安で組めるミッドレンジハンターでハースを学びランク5を味わうのが習わし
ズール発表された時のこのスレのログ見ればわかるが
即効性がある武器でもないし
その場合喧嘩の報酬2パックとかにして配布増やして欲しいけど
ーーーブリザードがアジア人口伸び悩みにテコ入れしたあの奇跡の二月
ウォロ ※魂の炎、ドレッドスティード、憑りつかれた従者、暗黒の契約
少し前ならマナカーブ意識してたけど今はあんま考えなくていい
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