【ハースストーン】ゲームインスコ後1時間で開幕ヒーロー強化できない雑魚に人権ない世界だと察する
ハースストーン攻略!レジェンド速報
ついこの間プロが開発チーム入りした発表あったとこじゃん
動員はナーフ確定だろうけどタリムもナーフされんの?⇒タリムはスタッツいじるより挑発消してほしいwww
ハースストーン攻略まとめ速報
10マナでリンパクトしてターン渡す暇あるならほぼ勝ちやん
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MGS動画
タリム8マナやりすぎとか言ってるやつw 普通に使われるわw
微調整続けて狂乱エメリス型に落ち着きつつあるけど死にまねキューブもいれたい…
このナーフ案なかなかいいな ⇒とりあえずグルダンが大嫌いってのはわかるwwwww
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Cuddle(カドル)
動員5マナで良くね ⇒動員5マナにするなら●●にしてくれwwww
プロレベルの人をテストチームの一員として雇えないのかね ⇒ プロの調整入れたところで尖った糞からマイルドな糞になるだけなんだが?
なんで従者をナーフしろって奴ばっかりなの?あのカードの方がナーフ必要でしょ?
現環境唯一の健常者があのヒーローだけという事実wwwwwwww
ウォロさえいじってくれれば最低限遊べる ⇒ウォロだけ弄ったら●●無双で終わりんだよなー
アジア25~20キツすぎて草生える wwwww⇐アジアはどの帯も魔境だからな‥‥
スペハンって勝率そこそこあるけど何が強いのあれ⇒●●が強いだけだぞwwwww
性悪はカジュアルでも使ってて楽しいからナーフし過ぎないで欲しいなぁ ⇒性悪は1/1が妥当だなwwww
急襲ウォリアーは思ってたよりはずっと強かった ⇒急襲は顔面殴れないという点でゴミ
発砲マグマが顔に飛ばなくなっただけでなんかすごい萎えるな
新規だけどこれキモすぎw
もう一回調整が必要だなw
聖典パラディンやってるとこいつがキツすぎるww
レノいない環境最高だなww
Diablo 4: 幸運の一撃・オーバーパワー・強化について
Healerの心得 #9: Healer陣の成熟を阻むダメージ・メーター
Healerの心得 #8: 高難度攻略に必須のチームワーク
Healerの心得 #3: ユーザー・インターフェースの整備
Healerの心得 #2: 回復だけではないHeal Workの性質
負けこむとこの安いデッキが駄目なのかという不安も起きるw
とりあえず復帰勢だから素直に奇数パラ、偶数ウォロ作ったわ。
オススメのデッキある?
初心者は格安で組めるミッドレンジハンターでハースを学びランク5を味わうのが習わし
ズール発表された時のこのスレのログ見ればわかるが
即効性がある武器でもないし
その場合喧嘩の報酬2パックとかにして配布増やして欲しいけど
ーーーブリザードがアジア人口伸び悩みにテコ入れしたあの奇跡の二月
ウォロ ※魂の炎、ドレッドスティード、憑りつかれた従者、暗黒の契約
少し前ならマナカーブ意識してたけど今はあんま考えなくていい
Lg 8000 Btu
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